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绝地求生7.3更新全细节指南

发布时间:2026-03-07 20:43:31 来源:津门游戏 作者:网络整理

绝地求生第7赛季第3轮更新在2020年6月17日早上八点半准时开启,此次更新对载具平衡性、跳伞跟随功能进行了调整,新型武器C4闪亮登场,维寒迪场景也得到了优化,同时还上线了部分新皮肤和道具。那么具体在数据方面有哪些变动呢?跟随寒山一同来瞧瞧吧。

新型投掷武器:C4

绝地求生:刺激战场

你是否曾为了对固守建筑物的敌人展开火力压制,而耗费了大量的燃烧弹和手榴弹呢?今后可别再这么破费啦。在本次更新中,我们为大家带来了一款能用于强攻据点的新型投掷武器——C4。

这种外形如同砖块一般的炸弹,可是个极为恐怖的存在。它不仅能够贯穿墙体造成伤害,而且爆炸范围高达25米。

今后要是在建筑物内听到“哔 -”的声响,建议您千万别犹豫,赶紧撒腿就跑吧!

虽然C4的投掷距离较短,但若使用得当,它能有效地阻止敌人靠近,或者帮你把敌人从特定的掩体中驱赶出来!

C4的特点如下

●C4的操作方式与手榴弹等投掷武器相同,不过它的投掷距离非常短,并且在安装完毕后要经过16秒才会起爆;

●使用C4时,从准备安装到扔出炸弹大约需要2秒钟的准备时间;

●安装完毕后,C4会发出轻微的“哔 -”声并开始闪烁红光。随着起爆时间的临近,音效的频率和红光闪烁的频率会越来越快;

●C4爆炸时会对周围半径25米内造成爆炸伤害;

-位于C4爆炸位置的垂直半径12.5米、水平半径15米内的角色,将会受到足以导致玩家被淘汰的伤害量;

-C4的爆炸伤害能够贯穿墙体;

虽然C4的投掷距离较短,但它可以附着在大部分物体表面和载具上;

新型投掷武器C4将在艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪中刷新,而且还有可能出现在补给箱中。(在训练场里不会刷新!)

希望各位能尽情享受C4带来的乐趣,不过也请小心别被这玩意儿给炸飞了哦!

尖刺陷阱增强

就目前的情况来看,尖刺陷阱的使用效率并未达到我们预期的高度。

为了对其进行改善,我们将尖刺陷阱的长度增加了50%,期望通过这次改动,能提升尖刺陷阱在机关算尽的卡点玩法中所起到的作用。

●尖刺陷阱的长度增加了50%。(在长度增加的同时,我们还采用了新型材料,所以物品的重量并没有增加哦!)

更新跳伞跟随功能

绝地求生:刺激战场

之前在第6赛季第2轮更新后曾被暂时禁用的跳伞跟随功能又回归啦!

●我们对包括第6赛季第2轮更新后发现的问题在内的各项BUG进行了修复;

●为解除跟随按键添加了新的图标特效;

跳伞跟随功能的相关说明如下:

●从玩家“抵达出生点”开始,到玩家“从上跳下”前为止的这段时间内,玩家的画面左下方将会显示出跳伞跟随UI;

-玩家可以打开地图界面选择要跟随的队友;

-在开始跳伞前为止,玩家可以更换要跟随的对象;

-如果想要取消跟随,可以在地图界面中进行操作,或者也可以使用F键在跳伞前或跳伞期间解除跟随;

-在碰到物体或地形后,跟随将被取消;

维寒迪的精确射手步枪(DMR)刷新量上调

绝地求生:刺激战场

●之前在维寒迪中,精确射手步枪的数量总感觉略有不足。为此,我们小幅提高了精确射手步枪们的刷新量;

新增纵向内陆线路

●维寒迪的中央新增了一条纵向的内陆往返线路!

原有往返线路优化

●之前内陆往返线路的行驶区间较短,因此在距离安全区较远的情况下,玩家们并没有足够的动力去选择搭乘火车进圈;

●许多玩家比起搭乘火车更愿意徒步移动。为了改变这种情况,我们对内陆往返线路的火车往返区间进行了改动。今后在内陆的往返线路中,火车不会在单个区间内进行往返,而是会在2个区间之间进行往返了。我们希望通过这次改动,能提升玩家们搭乘火车进圈时的成功率。

火车到站提示功能

●为了促进火车的使用,我们为每个车站都装上了用来提示火车到站、出发的信号灯,并添加了火车到站的提示音;

●在火车出发、到站前,车站的信号灯和提示音效将会为玩家们提供火车出发、到站的情报;

绝地求生:刺激战场

植被优化

●我们为维寒迪中掩体数量相对不足的地区和村落添加了树木、岩石等隐蔽要素;

乐园(Dinoland)

●恐龙乐园(Dinoland)中新增了人工间歇泉,炫酷指数又提升了一个档次!

UI/UX

改善网络参数统计UI

●对网络参数统计UI的显示位置进行了微调;

改善系统弹窗信息

●对系统弹窗进行调整,使弹窗信息的呈现更加流畅;

外观

●汤姆逊冲锋枪的图标将更加贴近现实风格;

●修改了扼流圈及6倍瞄准镜的Logo;

性能

●改善了在游戏内第一次打开物品栏时出现的卡顿现象;

通行证:寒锋

●赛季任务频道3现已解锁;

“生存通行证:寒锋”即将下线:

●通行证下线时间

-第7赛季将于北京时间7月15日上午10点下线;

-通行证下线后将无法购买豪华通行证或完成任务,且无法使用升级券;

赛季结束后的结算时间

-北京时间7月15日上午10点起至7月22日正式服维护前,可以领取尚未领取的奖励;

票券商店

-截至7月22日正式服维护之前,可以在票券商店内购买商品;

-未使用的票券将于7月22日正式服维护后全部清零,请记得在维护前完成使用哦!

●“生存通行证:寒锋”下线2周前(即7月1日起),游戏大厅内的通行证banner将显示下线倒计时和提醒信息;

●此外,购买豪华通行证时将弹出询问是否确认购买的提示信息;

游戏性

●修复了对抗模式中移动光标持续在画面中显示的问题;

●修复了在部分载具中,当角色坐在载具后座时,背在角色背部的枪械会与角色的身体产生穿插的问题;

●修复了角色在搭乘快艇或摩托艇的状态下使用投掷武器,并击中其所搭乘的载具时,载具移动状态异常的问题;

●修复了角色在蹲下状态使用消耗品时,左/右倾斜显示异常的问题;

●修复了在MK14或SKS枪械装配突击步枪()或SR(步枪)的枪口补偿器时,枪口补偿器外形显示异常的问题;

UI/UX

●修复了拒绝加入队伍邀请时,系统信息显示异常的问题;

●修复了特定情况下,“跳伞跟随”UI无法显示为用户指定的键位的问题;

●修复了战绩页面中肌肉跑车名称显示有误的问题;

●修复了在部分语言环境下,淘汰团队竞赛系统信息显示异常的问题;

皮肤与道具

●修复了PGI赛事包装(手套)穿着效果异常的问题;

●修复了在外貌画面中穿着链锯皮肤时,角色手指部位显示异常的问题;

●修复了宝箱预览画面中,武器皮肤的焦点不固定的问题;

●修复了穿着高腰泳裤时材质显示异常的问题;

回放

●修复了回放中队伍颜色或图案显示错误的问题;

●修复了切换回放时间轴时,被卡拉金黑圈的建筑物显示为未受损状态的问题。

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