仙剑奇侠传九野离黍要怎么通关呢?在完成简单的新手指引和教学后,进入模式是新手们练习技巧和获取资源的绝佳选择。现在,就为大家分享仙剑奇侠传九野剧情模式第一章离黍的通关攻略。

离黍是剧情模式的第一关,也是玩家们面临的第一个挑战。离黍共有4个关卡,其中第四关是剧情关卡,直接胜利即可获得奖励,其他三个关卡都是战斗关卡,玩家需要与由异魔组成的军团进行战斗。下面,我们就一关一关地详细讲解。
天外异魔
关卡概要:
敌方主将幼体斗魔,拥有12点生命值,初始手牌2张
我方主将拥有10点生命值,初始手牌5张
敌我场上均无原有部属
敌方卡组解析与难点分析:
敌方卡组主要由以下卡牌构成:
狂怒斗魔[消耗1灵力、攻击力1生命值6、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]
邪化尸骸[消耗1灵力、攻击力3生命值2、卡面描述:死亡后对己方主将造成3点伤害]
火狱兽魔[消耗1灵力,攻击力1生命值2、卡面描述:冲锋]组成
难点分析:敌人的卡组以低费卡牌为主,基本能保证从第一回合开始,每回合都能在场上放置部属。如果玩家前期陷入高费卡手的困境,既没有解场能力也没有站场能力,很容易被3点攻击力的邪化尸骸造成大量伤害。
对阵策略:在组建此关卡的卡组时,应尽量塞入低费用的部属和解牌法术。由于对方存在较多自伤随从,玩家可以通过场面交换或直接打脸的方式轻松赢得这场战斗的胜利。
推荐卡组:任意职业卡组,只要组入大量低费部属与法术,都能轻松打过这关。可优先考虑前期就具有直接伤害能力的风、火卡组。
族群之长
敌方主将成体斗魔,拥有12点生命值,初始手牌3张
我方主将拥有10点生命值,初始手牌5张
敌我场上均无原有部属
敌方卡组解析与难点分析:
敌方卡组主要由以下卡牌构成:
狂怒斗魔[消耗1灵力、攻击力1生命值6、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]

食人树[消耗1灵力、攻击力3生命值2、卡面描述:行动后对己方主将造成1点伤害]
火狱兽魔[消耗1灵力,攻击力1生命值2、卡面描述:冲锋]组成
难点分析:与上一关的幼体斗魔基本相同,但由于初始手牌多一张,在2-3灵力值回合时,能更在单回合内制造出可怕的场面。如果玩家前期陷入高费卡手的困境,既没有解场能力也没有站场能力,很容易被3点攻击力的食人树造成大量伤害,且成长性随从铺下来后没有成长时间就被对方换掉。
对阵策略:在组建对战此关卡的卡组时,应尽量塞入低费用单解和群解法术。如果仅凭随从交换,许多低费成长性随从都会被对方快速交换掉,导致压制我方场面。因此,需要编入一些单解或群解法术来对对方进行有效的限制。
推荐卡组:任意职业卡组,只要组入大量低费部属与法术,都能轻松打过这关。可优先考虑前期就具有一定解场和削弱能力的风、水卡组。水卡组如果走神兵体系,更能轻松赢过对方场面。
狩天红锋
敌方主将巨怪,拥有15点生命值,初始手牌0张
我方主将拥有10点生命值,初始手牌5张
敌我场上均无原有部属
敌方卡组解析与难点分析:
敌方无卡组,由敌方主将亲自上阵,每回合对我方全体角色造成伤害
难点分析:这是一关相当独特的挑战,对方不仅没有卡组也没有棋盘,因此己方任何的“对部属造成伤害、影响对方部属、移位对方棋盘”类的卡牌都失去了作用,带了等于没带,抽到等于一回合没动作。且对方前期每回合都会对我方全场造成一点伤害,像一些低血量的部属丢下去就死或者根本站不住几回合。
对阵策略:在组建对战此关卡的卡组时,应尽量塞入低费高生命值部属与部属buff卡,以及回复己方主将生命值的法术。快速在场面上拥有大量部属,就能轻松击败对方。或者携带大量直接伤害卡牌,用冲锋部属和直伤法术轻松带走对面主将。
推荐卡组:木、土等有着快速铺场与buff部属或受伤buff的卡组都能轻松战胜这一关。雷、金卡组同样可以凭借法术和冲锋部属直取敌将。
离黍第四关前路飘摇为剧情关,不需战斗,可直接跳过获得奖励,这里就不再赘述了。
离黍关卡收益:
天外异魔:100灵石
族群之长:100灵石
狩天红锋:100灵石+1秘匣
前路飘摇:100灵石+1器装备(开局打对方主将1血)
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2026-05-22
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