最初,木星炮这一称谓源自铁血阵营中的一个建筑设施,后来逐渐演变为特指IWS所领导的梯队编制,而今则更多地与M4所率领的梯队编制相联系。那么,究竟如何构建木星炮梯队,又需要哪些要素来组成这样的梯队呢?
M4改:在未进行二改之前,M4无法发挥其真正实力。只有在开启技能前撤退两名人形,才能触发其独特的技能二。一旦触发,M4将以自身70%的射速为代价,换取对目标敌人造成的高额伤害加成【技能一满级时为75%,技能二满级时则高达600%】,并且还能对2.5范围内的敌人造成伤害【这一伤害相当于技能一触发后的全额伤害,而600%的伤害加成仅针对目标敌人】。通常情况下,玩家会在战斗开始后的4秒内撤退HG,以便M4能尽早进入炮形态。当然,也可以选择将M4的技能设置为手动,待所有HG的技能释放完毕后,再撤退两名人形并开启炮形态【即在6秒与7秒之间】,这样M4就能在第一轮攻击中获得所有HG的增益效果,虽然操作稍显繁琐,但所打出的输出绝对令人惊叹。
IWS2000:她以降低自身35%的射速为代价,换取180%的伤害提升。IWS2000的定位是专门对付超高护甲的敌人,其火力加成远超普通五星火力RF的两三倍。其原理与利用高额火力手撕护甲相似,只不过IWS2000还能装备穿甲弹,轻松应对护甲更高的敌人。然而,随着穿甲弹的改版,如今只要装备了金穿甲的RF,都能对高护甲敌人造成有效伤害【目前游戏中最高护甲为229,若要再提升50左右,才有使用IWS2000的必要】。因此,在更高护甲的敌人出现之前,建议还是使用其他火力RF更为合适。
卡妹:她在对付精英单位时表现出色。由于木星炮队中的HG多数为射速HG,卡妹能轻松使射速突破100以上。将卡妹的技能设置为强制手动,待叠加到18层后使用被动打出第一发攻击,随后再开启技能打出第二发,这样便能瞬间秒杀两名敌人。由于队伍中多为射速HG,叠加到18层并非难事,但通常情况下,主动技能的前置可能会先完成【除非运气极佳,前6发平A都能叠加层数】。这一战术只有在卡妹的技能达到能增加两层印记的等级时才能使用,一层印记的叠加难度较大【因此还需升级技能】。
汉阳造改【小爱】:在夜战中,小爱是不可或缺的存在。她是另一位平A能造成AOE效果的人形【M4的外号是木星炮,而小爱的外号则是高达】。开启技能时,小爱能获得100%的伤害加成与移速加成,二技能在技能一持续期间内,平A能获得贯穿效果。开启技能时,她还会根据敌人是否拥有护甲发射不同效果的投掷物【其中一种投掷物会像重装那样从场外飞向场内】。小爱的攻击方式为直线攻击,而M4的则是圆形范围攻击。小爱自身几乎没有什么负面效果【除非在昼战中】,在夜战中,只要敌人的闪避不是极高,那么在她攻击直线上的敌人都能被轻松击杀【开盾的绿巨人和BOSS除外】。在许多场合中,小爱都有出色的表现,她克服了RF在面对大量敌人时的弱点,甚至有将小爱混编到AR队中对抗弓狗的事例。小爱与M4的组合,无疑是双倍的快乐。
HG:绿毛:作为目前射速加成最高的HG【光环提供30%的射速加成,技能提供25%的射速加成】,绿毛在木星炮队伍中一直表现出色。
斯捷奇金:这位四星射速HG【光环提供24%的射速加成,技能提供22%的射速加成】的独特之处在于,她还能提供火力加成【光环提供12%的火力加成,装备专属后技能提供4%的火力加成】。
57:虽然射速加成略低于绿毛,但同样非常可观【光环提供30%的射速加成,技能提供20%的射速加成】。
HS2000:她主要用来提供光环效果和护盾保护。其光环能提供30%的射速加成【只要光环能提供射速加成,问题都不会太大】。
P:这位二星HG拥有所有人形中最高的射速加成光环【32%的射速加成,与TEC9并列】,但她在队伍中的主要作用是给M4提供光环效果,并在第一个撤走。
克利尔:她的光环加成同样为30%的射速加成,而技能则能提供30%的火力和命中加成,持续三秒,装备专属后这一加成提升至40%。目前,她是技能火力加成最高的HG。然而,她的问题在于只能给一名人形提供加成,当人形数量较多时可能会给错对象。但在木星炮队伍中,由于场上通常只会有三名人形,这一问题便得到了解决。在双木星配置下,更是从根本上避免了技能给错人的情况。
阿斯特拉左轮:这位三星HG在以上HG不齐的情况下可以作为替代选择【光环提供20%的射速加成,技能提供20%的射速加成】。
火力HG:在一般情况下,如果射速HG不足或者不知道该放什么人形时,可以将一名火力HG放入队伍中补位【推荐人形:P22、MK23、灰熊、可乐改】。
关于M4射速问题的探讨
以目前射速HG的质量来看,即使将所有技能都计算在内,也无法使炮形态下的M4的射速达到溢出状态。例如,将目前游戏中四位射速人形加入队伍:绿毛、57、斯捷奇金、阿斯特拉【只有这四位的光环和技能都提供射速加成】,也无法使M4的射速溢出。具体计算如下:
M4三改满级的面板射速为80。
绿毛:光环射速加成30%,技能射速加成25%。
57:光环射速加成30%,技能射速加成20%。
斯捷奇金:光环射速加成24%,技能射速加成22%。
阿斯特拉:光环射速加成20%,技能射速加成20%。
光环计算结果
80+(30%+30%+24%+20%)=80+104%=163.2
技能计算结果
163.2+25%+22%+20%+20%=358.3872
DEBUFF计算【最终结果】
358.3872-70%=107.51616
由此可见,目前的射速增益无论如何叠加,都不会使M4的射速达到溢出状态【因为根本就没有溢出的问题】。木星炮的组法多种多样,许多未提及的HG也能融入梯队之中。

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2026-05-22
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