最近,《绝地潜兵2》的开发者Youssef Khatib确认,开发团队正在设计一批全新的、更具挑战性的敌人,旨在为玩家提供更多刺激的体验。

Khatib表示:“我们一直在持续改进,敌人的设计正变得越来越复杂,我们打算继续沿着这个方向努力”,团队秉持"优先"的创作理念,确保每个敌人都“契合游戏的核心主题与设定”。

目前,有两支专门的团队负责敌人的开发工作,他们在维持现有低阶敌人数量稳定的同时,逐步引入更为复杂的敌人类型,以构建合理的难度梯度。此前有消息透露,游戏将加入名为"观察者"的光能者阵营新单位,但具体细节仍未公布。
《绝地潜兵2》将于8月26日登陆XSX/S平台,支持跨平台游玩,不过这些新敌人预计不会与Xbox版本同步推出。
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2026-05-27
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