最近,《寂静岭2:重制版》的制作人冈本基(Motoi Okamoto)在接受日本媒体Fami通采访时,分享了重制版制作过程中的一些情况。他透露,部分《寂静岭2》原版开发人员希望在重制版中做出更多改动,但负责重制工作的Bloober Team对他们的这些要求表示了质疑。

当被问及在保留《寂静岭2》原版精华的同时,融入新元素是否难以平衡时,冈本基回应道:“确实如此,这相当有挑战性。”
他进一步解释说:“实际上,包括原版美术师伊藤畅达(Masahiro Ito)和音效设计师山冈晃(Akira Yamaoka)在内的日本团队成员都提出过‘我们希望改动这部分内容’。然而,Bloober Team则常常回应说‘不,我们不想改动这部分内容’!”
“尽管过程中有时会出现意见分歧,但我们最终还是达成了共识。我想,从最新发布的预告片中你可以看到,尽管《寂静岭2》以全新的现代风格呈现,但我们依然保留了原版的优秀特质。”
当被问及原版开发者为何如此渴望对游戏进行改动时,冈本基认为,他们可能希望借此机会进行一些创新,而不是简单地重复过去。他表示:“毕竟,游戏创作者不希望只是重新制作自己曾经的作品,他们不希望玩家体验到的是完全相同的内容。这就是他们希望在重制版中做出诸多改变的原因。”
“由于Bloober Team是原版的忠实拥趸,他们的坚持才使得重制版如此贴近原作。如果重制版是由日本团队来开发,那么最终呈现的作品可能会大相径庭。”
2026-05-27
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