阿门罗手游是一款将RPG叙事、卡牌策略与回合制战术完美融合的游戏。玩家将扮演动物部族的领袖,通过外交、战斗或潜行等多种方式争夺王座。游戏以动态剧情和高自由度为特色,每局任务都是随机生成的,结合了骰子战斗的运气元素与卡牌技能的策略搭配,再加上昼夜交替和地貌变化,塑造出一个充满机遇与背叛的残酷奇幻世界。阿门罗手游支持单人与多人模式,非常适合喜欢深度策略与叙事沉浸的玩家。
1、游戏介绍
阿门罗(Armello)将RPG元素与卡片桌游的策略性巧妙结合,以个人化剧情为核心。玩家将扮演四个动物部族之一,包括老鼠、兔子、熊和狼,领导自己的人民,争夺成为动物王国的王者。
玩家可以自由定制自己的角色,不受职业限制。游戏中包含超过100种动态卡片,每次游戏的任务流程都不同,本地和在线多人游戏模式大大增加了游戏的耐玩度。玩家可以选择战斗、外交或潜行作为游戏策略,游戏还提供了昼夜交替和多种环境地貌,玩家可以夺取据点、与NPC互动、收集物品装备和不同能力的卡片。

2、游戏操作
向上滚动地图:W
向下滚动地图:S
向左滚动地图:A
向右滚动地图:D
显示/隐藏勇士展架:H
显示/隐藏勇士库存:I
显示/隐藏勇士日志:J
显示概要:Tab
聚焦本地玩家:Space
聚焦当前回合玩家:F
聚焦下一个实体:[
聚焦上一个实体:]
聚焦第一个回合玩家:1
聚焦第二个回合玩家:2
聚焦第三个回合玩家:3
聚焦第四个回合玩家:4
聚焦宫殿:5
聚焦最近的贝恩:6
聚焦最近的国王守卫:7
聚焦任务:Q
掷骰子:R

3、游戏基础:角色属性
AP:每个角色有3个行动点,每次移动都会消耗1个行动点,某些地形需要消耗2点AP,例如大山。

体力:角色的生命上限。

智慧:决定你手中能够持有的卡牌数量。

金币:用于购买道具、追随者、诡术卡牌以及国王的某些命令。

战斗力:在左下方可以看到,一把剑代表战斗力。剑右上方的数值代表强弱。战斗力会影响你在战斗中的威力。每个战斗力都代表一个骰子。

威望:威望最高的勇士将被授予威望领袖的称号,并能决定黎明前的宣言。如果国王病死,威望领袖将会获得胜利。通过卡牌游戏、杀死贝恩、勇士、收集赏金、完成任务来获得威望,杀死国王卫队或死亡会失去威望。直接攻击国王将会失去全部威望。

精神:衡量协调阿门罗魔法能量的能力。魔法卡的施放距离受精神力的影响。精神力越高,施放距离越长。

魔法:主要用于魔法卡牌,在每天的黄昏时分,所有勇士的魔法水平将恢复到灵力属性相当的水平。另外,咒语牌的范围将会受到施放者灵力属性限制(灵力3,咒语范围3)。

威望:当你的勇士拥有最高的威望时,你将成为“威望领袖”。

腐化:一种毁灭性的力量,当勇士得到第1点腐化时,就会被认为受到感染,在每天黎明到来都会受到1点生命伤害。当勇士有5或更多的腐化时会变成堕落勇士。不再受贝恩攻击,在战斗中堕落勇士每杀死一个生物,都可以获得黑暗力量(例如生命值+1)。堕落生物进入巨石阵会被摧毁。

4、游戏基础:游戏技巧
时间:在阿门罗里,有两种时间,分为白天和黑夜。

金币收益:能够从宗族和聚落赚取金币。

结束回合:选择结束回合,会结束你当前的回合,适用于AP点用完或原地待命。

5、游戏基础:任务挑战
任务:每一个任务都能供玩家选择两种模式,1.危险选项,较为危险,但能获取比普通选项更丰厚的奖励。2.普通选项,没有危险性,获得奖励一般。

危险选项(图示):

普通选项(图示):

测试属性:每个危险任务都会测试你不同的属性,在选项下方就能看到,例如,“爱心”代表测试“体力属性”。

普通完成奖励:体力任务完成后的奖励,在选项中间就能够看到,(例:下图能够获得1点体力和1点威望)

危险完成奖励:在选项下方就能看到奖励,(例下图,如果通过可以获得“乡绅”[追随着],失败会减-2生命值)

成功几率:右下方的40%就是这个任务的成功几率,每个对应的属性点能增加10%。如果全部通过,将能获得任务奖励+危险测试奖励。

开局特维斯黄宝石(黎明+1金币)、精力+1。
出门属性5智力5精力,全刷法术卡。
黄宝石纯粹个人喜好,不占聚落等日出发工资,前中期刷腐化值,后期攒够一笔钱再刷装备。
5点精力为了4+1、2+3、2+2+1,尽量把手牌打空。低费用就身旁丢陷阱,跳进去烧卡。
能刷出腐化收益的法术卡,一共有4张。
瘟疫:打出腐化+1,命中目标腐化+1。(打自己身上腐化+2)
召唤蠕虫:打出腐化+1
恶意高涨:打出腐化+1(召唤贝恩,打在自己旁边,自杀之后腐化+1)
黑暗影响:目标腐化+1
前三张法术均为无消耗纯腐化收益,“黑暗影响“比较特殊,打出消耗4点费用。
简单的腐化流程,就是前期不跑任务,刷法术、刷贝恩,自杀叠够5点腐化,再去交任务。
如果开局解了术士仆从的任务(招募后腐化+2),那任意通过法术、贝恩等途径,把自己刷到3点腐化既可。
因为在当前回合完成任务后,是无法重新领取任务,需要等下一回合次才能领取。
所以只要保证自己有5点腐化,完成腐化堕落,后面就会开启腐化+2的任务。
另外堕落之后,新增击杀贝恩腐化+1。同归于尽,腐化+2。
这里特别说明一下,前期尽量不要穿护甲,不然贝恩打不死你,浪费回合数。
而中期贝恩登上了人生巅峰,只要不是2、3件战甲板甲,它还是能弄死你的。
后期的话,贝恩完全沦为腐化值加奶瓶。
所以简单来说,前期(给贝恩送人头)——中期(跟贝恩同归于尽)——后期(杀了贝恩全家)
说了这么多了,其实了解了之后,你就会发现腐化值并不难获取。
如果非要说是欧洲人跟非洲人的区别,楼主可以表示自己是一个彻头彻尾的黑人!!
我后面的2个腐化+2的任务全失败了,60%、80%连着失败两次。
但我最后还不是15打10把国王虐了,而且还是拖着一身破烂。
如果进城有困难的话,推荐把最后的入宫任务刷出来,这样进去就不会触发陷阱,攒够一手盾牌可以烧了。



之前腐化通关用过默丘里奥,走的是高智力刷装备卡路线。
感觉两者最大的区别就是,特维斯跑任务基本靠传送、疾行,甚至是放逐的法术卡,守卫跟AI堵脸前有够好受。
而默丘里奥则是比较依赖装备,经济来源靠悬赏,作为防守开局带绿松石比较不错。一旦成型之后也是3个AI挡不住,一路厮杀进皇宫。
打法上说,虽然默丘里奥看似简单,但是中期变数太大。如果你被电脑针对过,轮番法术砸头上,甚至是堵出生点的话......
那么我还是推荐你点出特维斯乖乖自杀,用极端的手法来颠覆萌萌哒的动物世界。

4腐化法术卡

1、易于上手,难于精通
阿门罗是一款非常直观的游戏,上手简单,但包含层出不穷的深度策略。完整版中将包含教程模式,帮助新手快速掌握游戏技巧。
2、节奏明快,构思精巧
《阿门罗》快节奏的冒险充满乐趣又暗藏危机。不论是战斗还是对话都需要深思熟虑,一着不慎可能满盘皆输。
3、多名可操作的勇士
完整版将包括8名独特的可操作勇士。每名勇士的能力、属性成长和AI个性各不相同。您也可以自定义搭配勇士的护身符和图章戒指以适应自己喜爱的游戏风格,或是克制对手的打法。
4、动态沙箱
《阿门罗》拥有华丽的动态世界,每局游戏都会由程序生成新地图,加上动态任务系统,确保每次都能给玩家带来不同的体验。
5、回合制昼夜更替
《阿门罗》采用非严格回合游戏机制,以白天和黑夜代表不同的阶段。所谓非严格回合机制意为,即使没有轮到玩家行动,玩家仍能出牌以及执行特定动作。而轮到玩家行动时,您可以使用行动点在六角棋盘上移动。
6、世界级音乐和音效
由国际知名艺术家迈克尔·艾伦、丽莎·杰拉德和杰克·塔斯切维斯基倾力打造,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
7、动画卡牌
《阿门罗》将包括出自世界各地艺术家之手的120余张设计精美的动画游戏卡牌,每张卡牌都有独特的视觉效果。
8、真正的桌面游戏体验
游戏制作组花费了数月,确保让玩家能体验到桌游的精华与乐趣,看看精心制作的带物理效果的骰子就知道了!
v1.0版本
修复已知问题
总结:阿门罗手游是一款融合了RPG叙事、卡牌策略与回合制战术的精彩游戏,玩家将扮演动物部族领袖,通过多种策略争夺王座。游戏以其动态剧情、高自由度和随机任务系统为特色,结合昼夜交替与地貌变化,为玩家带来一个充满机遇与背叛的奇幻世界。无论是单人还是多人模式,都能让玩家沉浸其中,享受策略与叙事的双重乐趣。